
2月22日下午,“解码日本商业基因,从传统匠心到二次元经济的破圈密码”活动在园区创展中心举行。活动聚焦在游戏动漫、衍生品与周边开发、影视与音乐、二次元活动平台、出版与媒体、娱乐设备、广告营销等人群,为现场参与者分享二次元商业本土化操作干货,和日本二次元头部资源对接。
本次活动特邀行业专家,分析以日本为典型的二次元经济趋势以及机遇,重点分享“企业家如何借力日本经验实现Z世代市场突围”等行业高质量、强实操的行业干货,并逐一拆解其中关窍与参与者进行零距离互动讨论,共同搭建资源对接平台,推动技术创新和内容创作,为本土商业创新提供灵感与策略。

分
享
嘉
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前世界500强日企高管、上市公司品牌负责人、现拓泰商研社创始合伙人汪芳;深圳国际电玩节项目总监姜海东作为主讲嘉宾出席活动。

△姜海东正在进行分享
其中,姜海东在《探索二次元经济实体空间新机遇》》主题中,通过提升客流量与消费额、创新消费模式与业态融化等角度进行干货分享。他认为,线下漫展、快闪店、嘉宾见面会、赛事等活动成为流量引爆点,而二次元经济是老旧商业体的转型机遇。目前在武汉、程度等地的老旧商场,通过打造“次元街区”和“漫展”活动,成功“续命”吸引年轻消费者聚集,重塑项目形象。
他还向现场观众抛出“二次元在4.0时代怎么玩”的提问,和大家探讨未来可能是“会员制”等玩法猜想。


△汪芳正在进行分享
汪芳在《日本二次元商业模式与启示 》主题中,分享了二次元文化与商业价值、品牌营销与IP合作策略、二次元商业模式中国可复制模式、二次元内容传播与营销策略、二次元市场未来发展趋势等内容。
她表示,目前二次元市场消费趋势显示,用户越来越偏爱深度故事和独特的角色设定,尤其是“二次元+”的跨界内容,如虚拟偶像、电竞、短视频等逐渐成为热点。另外,在商业地产与二次元融合的趋势,表现为持续性与跨界合作,以及主流和与沉浸式体验。

此外,她还对现场嘉宾分享了2025年日本所有展会名单的资源包。(
)2025东京动漫展作为世界最大级别的动漫展会,每年吸引全球国际顶尖的动画制作公司、游戏开发公司、电影电视公司参与。是了解世界动漫现状及发展动向,获取全球动漫资源与一场动漫盛宴和商务合作的平台。
近期,有意向前往日本进行二次元文化考察游学的企业、负责人等,可与她联系,获取考察游学路线和资源对接等服务。

在主题分享环节结束后,两位嘉宾与现场观众座谈交流,并且进行了现场大合影!
